Teilnahmebedingungen Interhyp Hackathon „Hack@Home“
1. Der Wettbewerb und seine Zielsetzung
Der Hackathon “ Hack@Home“ findet am 17. und 18.06.2021 ohne die Nutzung von physischen Räumlichkeiten über reine Remote-Teilnahme online statt. Die Zielsetzung des Wettbewerbs besteht in der Erarbeitung von innovativen technischen Lösungen und Prototypen zum Thema „Der Weg in mein eigenes Zuhause“. Veranstalter ist die Interhyp Gruppe (im Folgenden „Interhyp“ oder „Veranstalter“)
2. Bewerbung und Teilnahme
2.1. Teilnahmeberechtigt sind natürliche Personen, die zum Zeitpunkt der Bewerbung das 18. Lebensjahr vollendet haben. Der Hackathon richtet sich an alle Software-Begeisterten, Studierenden, Berufsanfänger und Berufserfahrene.
2.2. Bewerbungen für die Teilnahme am Hackathon werden ausschließlich über das Onlineformular und bei Zustimmung zu diesen Teilnahmebedingungen akzeptiert. Alle Teilnehmer:innen tragen selbst dafür Sorge und sind dafür verantwortlich, dass ihre Teilnahme am Hackathon nicht gegen bestehende Regelungen ihrer Arbeitgeber, Bildungsträger o.ä. verstößt. Die Teilnehmer:innen bestätigen, dass die von ihnen gemachten Angaben zur Person wahrheitsgemäß und richtig sind.
2.3. Die Bewerbungsfrist ist auf der Website angekündigt. Der Eingang der Bewerbung wird durch ein E-Mail an die im Zuge der Bewerbung angegebene E-Mail-Adresse bestätigt. Der Veranstalter darf alle Teilnehmer:innen über die angegebenen E-Mail-Adressen kontaktieren, um sowohl im Vorfeld als auch im Nachgang des Hackathons Informationen zur Organisation und zu Nachbereitung des Hackathons zu teilen.
2.4. Es besteht kein Rechtsanspruch auf eine Teilnahme. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Interhyp wählt die Teilnehmer:innen nach eigenem freien Ermessen aus.
3. Ablauf und Verhaltenspflichten
3.1. Die Anforderungen bzw. Aufgabenstellung sowie die Bewertungskriterien für die Erfüllung der Aufgabenstellung des Hackathons werden vor Beginn des Hackathons den Teilnehmer:innen durch den Veranstalter mitgeteilt.
3.2. Die IT-Ausstattung des Hackathons funktioniert nach dem Prinzip „bring your own device“. Die Teilnehmer:innen nutzen ihre eigene Hard- und Software. Es darf sowohl kommerzielle als auch frei verfügbare Software verwendet werden. Beim Einsatz kommerzieller Software sind die Teilnehmer:innen verpflichtet, über die entsprechenden Lizenzen zu diesem Zweck zu verfügen. Interhyp stellt den Teilnehmer:innen optional nutzbare periphere Tools zur Verfügung, im Allgemeinen müssen die Teilnehmer aber ihre eigenen Werkzeuge und Entwicklungsumgebungen verwenden.
3.3. Die Sprache des Hackathons ist Deutsch – die Abschlusspräsentation kann auf Wunsch aber auch in englischer Sprache gehalten werden.
3.4. Weisungen des den Hackathons durchführenden Personals sind für einen reibungslosen Ablauf unbedingt einzuhalten.
3.5. Die Teilnahme am Hackathon ist kostenlos. Es besteht kein Anspruch auf finanzielle oder sonstige Kompensation eines Teilnehmers gegenüber dem Veranstalter.
3.6. Am Ende des Hackathons werden die Teilnehmer:innen, in ihren Teams, ihre Ergebnisse der Jury und dem öffentlichen Publikum präsentieren. Die Jury entscheidet über das Sieger-Team des Hackathons. Die Entscheidung erfolgt anhand der am Beginn des Hackathons bekanntgegebenen Kriterien. Eine Barablöse oder Tausch eines Preises ist nicht möglich.
3.7. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, den Hackathon aus wichtigem Grund jederzeit ohne Vorankündigung zu unterbrechen, zu beenden oder einzelne Teilnehmer von der Teilnahme auszuschließen. Wichtige Gründe sind insbesondere solche Gründe, die einen planmäßigen Ablauf des Hackathons stören oder verhindern würden. Dazu zählt auch der Versuch eines Teilnehmers, sich unerlaubter Hilfsmittel zu bedienen oder sich anderweitig durch Manipulation Vorteile zu verschaffen sowie ein Verstoß gegen Strafgesetze, die guten Sitten oder diese Teilnahmebedingungen. Rechtswidrige Inhalte werden sind unverzüglich zu entfernen bzw. werden unverzüglich entfernt und werden gegebenenfalls zur Anzeige gebracht. In solchen Fällen können Preise auch nachträglich aberkannt und zurückgefordert werden.
4. Rechte
4.1. Die Teilnehmer:innen räumen hiermit dem Veranstalter an den beim Hackathon erstellten Arbeitsergebnissen unwiderruflich nicht-ausschließliche Rechte zur sachlich, zeitlich und örtlich unbeschränkten Nutzung auf alle heute und zukünftig bekannten Nutzungsarten ein. Diese Rechte beinhalten auch das Recht zur Bearbeitung, Vervielfältigung, Verbreitung, Weitergabe und Übertragung dieser Rechte an Dritte.
4.2. Die Teilnehmer:innen garantieren, dass die von ihnen im Rahmen des Hackathons erstellten Arbeitsergebnisse nicht gegen Gesetze, Urheber-, Leistungsschutz- bzw. sonstige Eigentumsrechte sowie Persönlichkeitsrechte verstoßen. Den Veranstalter treffen diesbezüglich keine Erkundungspflichten.
5. Haftungsausschluss
5.1. Für eine Haftung des Veranstalters gelten unbeschadet der sonstigen gesetzlichen Bestimmungen nachstehende Haftungsausschlüsse und Haftungsbegrenzungen. Der Veranstalter haftet nur für durch ihn vorsätzlich oder grob fahrlässig verursachte direkte Schäden. Eine darüberhinausgehende Haftung ist ausgeschlossen, außer es handelt sich um Personenschäden.
5.2. Eine Haftung für nach diesen Teilnahmebedingungen ausgeschlossene oder nicht berücksichtigte Teilnehmer besteht nicht. Der Veranstalter ist unter keinen Umständen für technisches Versagen, Fehlfunktionen oder sonstige Probleme verantwortlich, die zum Verlust einer Bewerbung oder Korrespondenz oder zu einer fehlerhaften Registrierung führen.
6. Datenschutzerklärung
6.1. Es gilt die Datenschutzerklärung der Interhyp AG.
7. Änderungsvorbehalt
7.1. Interhyp behält sich das Recht vor, jederzeit ohne Angabe von Gründen die Abhaltung des Hackathons abzusagen sowie diese Teilnahmebedingungen zu ändern oder zu ergänzen, soweit dies im Interesse einer einfachen und sicheren Abwicklung und insbesondere zur Verhinderung von Missbräuchen oder aus sonstigen Gründen erforderlich ist.
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Verhaltenskodex
Unser Hackathon ist darauf ausgerichtet, eine sichere und komfortable Umgebung und eine belästigungsfreie Erfahrung für alle zu bieten, unabhängig von folgenden Aspekten:
- Geschlecht
- Geschlechtsidentität und -ausdruck
- Alter
- sexuelle Orientierung
- Behinderung
- körperliche Erscheinung
- Körpergröße
- Rasse
- Ethnie
- Nationalität
- Religion
- politische Ansichten
- frühere Hackathon-Teilnahme oder Fehlen davon
- Computererfahrung oder Mangel an Erfahrung
- gewählte Programmiersprache oder Tech-Stack
Wir dulden keine Belästigung von Hackathon-Teilnehmern in irgendeiner Form. Sexuelle Sprache und Bilder sind an keinem Hackathon-Veranstaltungsort angebracht, dies schließt Folgendes ein:
- Hacks
- Vorträge, Präsentationen oder Demos
- Workshops
- alle mit dem Hackathon verbundenen Partys
- soziale Medien
- alle anderen Online-Medien
Hackathon-Teilnehmer, die gegen diese Regeln verstoßen, können nach Ermessen der Hackathon-Organisatoren sanktioniert oder vom Hackathon ohne Rückerstattung (falls zutreffend) ausgeschlossen werden.
